ລະບົບ digital ສະ ໄຫມ ໃຫມ່ ມັກ ຈະ ຕ້ອງ ດໍາ ເນີນ ຂໍ້ ມູນ ໃນ ເວ ລາ ຈິງ ຢ່າງ ວ່ອງ ໄວ ແລະ ມີ ປະ ສິດ ທິ ພາບ. ເທັກ ໂນ ໂລ ຈີ ສອງ ຢ່າງ ທີ່ ໃຊ້ ເພື່ອ ຈຸດປະສົງ ນີ້ ແມ່ນ FPGA ແລະ DSP processors. ເຖິງ ແມ່ນ ວ່າ ທັງ ສອງ ຖືກ ໃຊ້ ຢ່າງ ກວ້າງ ຂວາງ ໃນ ລະບົບ ຂະ ບວນການ ສັນຍານ, ແຕ່ ມັນ ທໍາ ງານ ແຕກ ຕ່າງ ກັນ. FPGA ສ້າງ hardware ສະເພາະ ສໍາລັບ ການ ດໍາເນີນ ງານ ໃນ ເວລາ ຈິງ, ໃນ ຂະນະ ທີ່ DSP ດໍາເນີນ ການ ແນະນໍາ software ທີ່ ດີ ທີ່ ສຸດ ສໍາລັບ ການ ດໍາເນີນ ງານ ທາງ ດ້ານ ວິທະຍາສາດ. ລະບົບບາງຢ່າງຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງການພັດທະນາໂປຣແກຣມທີ່ງ່າຍຂຶ້ນ, ໃນຂະນະທີ່ບາງລະບົບຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີເວລາກໍານົດແລະຜົນສໍາເລັດສູງສຸດ. ບົດຄວາມນີ້ອະທິບາຍເຖິງວິທີທີ່ເຕັກໂນໂລຊີ FPGA ແລະ DSP ເຮັດວຽກ, ຄວາມແຕກຕ່າງ, ບ່ອນທີ່ໃຊ້, ແລະທາງເລືອກໃດດີກວ່າສໍາລັບໂປຣເເກຣມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ຄ1. ພາບລວມຂອງ FPGA
ຄ2. DSP processor ແມ່ນຫຍັງ?
ຄ3. ຫຼັກການເຮັດວຽກ FPGA vs DSP
ຄ4. ລັກສະນະການອອກແບບ FPGA vs DSP
ຄ5. FPGA vs DSP Performance ແລະ Real-Time Processing
ຄ6. ໂປຣເເກຣມ FPGA ແລະ DSP ທົ່ວໄປ
ຄ7. ການປຽບທຽບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ FPGA vs DSP
ຄ8. ການເລືອກລະຫວ່າງ FPGA ແລະ DSP
ຄ9. FPGA vs DSP vs Microcontroller vs GPU
ຄ10. ສະຫລຸບ
ຄ11. ຄໍາຖາມທີ່ຖາມເລື້ອຍໆ [FAQ]

ພາບລວມຂອງ FPGA

FPGA ຫຼື Field-Programmable Gate Array ເປັນອຸປະກອນ semiconductor ທີ່ສາມາດຕັ້ງຄ່າໃຫມ່ໄດ້ເຊິ່ງສາມາດຕັ້ງໂປຣແກຣມເພື່ອສ້າງຮາດແວຣ໌ digital ທີ່ສະເພາະຫຼັງຈາກການຜະລິດ. ບໍ່ຄືກັບໂປຣແກຣມແບບເກົ່າທີ່ໃຊ້ຄໍາສັ່ງຂອງໂປຣແກຣມ, FPGA ໃຊ້ລັກສະນະທີ່ຕັ້ງຄ່າໄດ້, ເສັ້ນທາງ, ຄວາມຊົງຈໍາ ແລະ block ຂະບວນການພິເສດເພື່ອສ້າງຫມວດຮາດແວຣ໌ສະເພາະສໍາລັບວຽກສະເພາະ. ເນື່ອງຈາກໂຄງສ້າງຮາດແວຣ໌ພາຍໃນຂອງມັນສາມາດດັດແປງໄດ້, FPGA ຈຶ່ງມີປະໂຫຍດເມື່ອລະບົບຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີເຫດຜົນທີ່ຈັດຕຽມໄດ້, ພຶດຕິກໍາເວລາທີ່ຄາດການໄດ້, ຫຼືການຈັດການຂໍ້ມູນຄວາມໄວສູງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.
DSP processor ແມ່ນຫຍັງ?

DSP ຫຼື Digital Signal Processor ເປັນຈຸນລະຊີບພິເສດທີ່ອອກແບບມາເພື່ອດໍາເນີນການທາງຄະນິດສາດຢ່າງມີປະສິດທິພາບໂດຍການດໍາເນີນການທາງດ້ານຄະນິດສາດຊ້ໍາແລ້ວຊ້ໍາອີກເຊັ່ນ ການຕອງ, ການປັບປຸງ, ການປັບປຸງສຽງ, ການຄວບຄຸມການເຄື່ອນໄຫວ, ວິທີການສື່ສານ ແລະ ການວິເຄາະຂໍ້ມູນຂອງเซ็นเซอร์. ບໍ່ຄືກັບ FPGA, ຊຶ່ງສ້າງລັກສະນະຂອງຮາດແວຣ໌, DSP ຈະໃຊ້ຄໍາແນະນໍາຂອງໂປຣແກຣມໃນໂຄງສ້າງທີ່ອີງໃສ່ໂປຣແກຣມ, ການພັດທະນາທີ່ງ່າຍຂຶ້ນ ແລະ ການປັບປຸງເຟີແວຣ໌ທີ່ໄວຂຶ້ນ.
ຫຼັກການເຮັດວຽກ FPGA vs DSP
ວິທີທີ່ FPGA ເຮັດວຽກ

FPGA ດໍາເນີນການຂໍ້ມູນຜ່ານ block hardware ທີ່ຕັ້ງຄ່າໄດ້ ແລະ ເສັ້ນທາງສັນຍານສະເພາະ. ແທນທີ່ຈະໃຊ້ຄໍາສັ່ງເທື່ອລະເລັກເທື່ອລະຫນ້ອຍ, ມັນສ້າງລະບົບຮາດແວຣ໌ທີ່ສາມາດດໍາເນີນການຫຼາຍຢ່າງໃນເວລາດຽວກັນ. ສິ່ງນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຂໍ້ມູນເຄື່ອນໄຫວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຜ່ານການອອກແບບດ້ວຍພຶດຕິກໍາເວລາທີ່ຄາດການໄດ້.
ຍົກຕົວຢ່າງ, ໃນຂະບວນການວິດີໂອ, FPGA ສາມາດດໍາເນີນການຫຼາຍpixels, ເຄື່ອງຕອງ ຫຼື ຊ່ອງຂໍ້ມູນໃນເວລາດຽວກັນ. ສິ່ງນີ້ເຮັດໃຫ້ເຫມາະສົມສໍາລັບລະບົບທີ່ຕ້ອງດໍາເນີນຂໍ້ມູນໃນເວລາຈິງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງດ້ວຍເວລາທີ່ຄາດການໄດ້ສູງ.
ວິທີ DSP ທໍາ ງານ

DSP ດໍາເນີນການຂໍ້ມູນໂດຍການດໍາເນີນຄໍາສັ່ງຂອງໂປຣແກຣມຜ່ານລະບົບໂປຣແກຣມ. ມັນຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການດໍາເນີນການທາງດ້ານວິທະຍາສາດທີ່ໃຊ້ໃນຂະບວນການສັນຍານເຊັ່ນ ການຕອງ, ການປັບປ່ຽນ, ການປ່ຽນແປງ ແລະ algorithm ການຄວບຄຸມ. ບໍ່ຄືກັບ FPGA, DSP ໃຊ້ໂຄງສ້າງຂອງໂປຣແກຣມທີ່ຫມັ້ນຄົງ, ດັ່ງນັ້ນພຶດຕິກໍາຂອງມັນຈຶ່ງຂຶ້ນຢູ່ກັບການດໍາເນີນການຂອງໂປຣແກຣມ.
DSPs ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການດໍາເນີນການທາງດ້ານຄະນິດສາດໂດຍໃຊ້ລະບົບຄໍາສັ່ງທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ຫນ່ວຍການຄິດໄລ່ພິເສດ, ການເຂົ້າເຖິງຄວາມຊົງຈໍາທີ່ວ່ອງໄວ ແລະ ຂະບວນການຄວບຄຸມທີ່ອີງໃສ່ໂປຣແກຣມ. DSP ບາງຊະນິດສາມາດດໍາເນີນການຄຽງຄູ່ກັນພາຍໃນໄດ້, ແຕ່ວຽກງານສ່ວນຫຼາຍຍັງຕິດຕາມແບບຢ່າງຂອງການດໍາເນີນການຕາມຄໍາສັ່ງຫຼາຍກວ່າ.
ລັກສະນະການອອກແບບ FPGA vs DSP
FPGA vs DSP ລັກສະນະ
| ລັກສະນະ | FPGA | DSP |
|---|---|---|
| ໂຄງສ້າງຮາດແວຣ໌ | logic hardware ທີ່ສາມາດຕັ້ງຄ່າໃຫມ່ | ໂຄງສ້າງໂປຣແກຣມທີ່ຫມັ້ນຄົງ |
| ຮູບແບບການປຸງແຕ່ງ | ການດໍາເນີນການຮາດແວຣ໌ທີ່ອຸທິດຕົນ | ສ່ວນ ຫລາຍ ແລ້ວ ການ ປະ ຕິ ບັດ ຄໍາ ສັ່ງ ຕາມ ລໍາດັບ |
| ຄວາມຊັກຊ້າ | ຕ່ໍາ ຫລາຍ | ພໍ ສົມ ຄວນ |
| ພຶດຕິກໍາເວລາ | ກໍານົດໄດ້ສູງ | ຂຶ້ນຢູ່ກັບການດໍາເນີນການຂອງໂປຣແກຣມ |
| ການປັບປ່ຽນ | ພໍດີຫຼັງຈາກການອອກແບບຮາດແວຣ໌ | ການປັບປຸງໂປຣແກຣມທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງ |
| ວິທີການພັດທະນາ | HDL, Verilog, VHDL, HLS | C, C++, assembly |
| ປະສິດທິພາບ floating-point | ລຸ່ມ | ເຂັ້ມແຂງ |
| ການປັບປ່ຽນຮາດແວຣ໌ | ດີ ເລີດ | ຈໍາກັດ |
| ການແກ້ໄຂຄວາມສະຫຼັບຊັບຊ້ອນ | ສູງກວ່າ | ລຸ່ມ |
| ຄວາມໄວໃນການພັດທະນາ | ຊ້າກວ່າ | ໄວ ກວ່າ |
| ຄວາມເຂັ້ມແຂງຫຼັກ | ການເລັ່ງໄວ ແລະ throughput ຂອງຮາດແວຣ໌ | ການ ປັບປຸງ ແລະ ການ ພັດທະນາ ທີ່ ງ່າຍ ຂຶ້ນ |
FPGA vs DSP Performance ແລະ Real-Time Processing
ປະສິດທິພາບການປຸງແຕ່ງ
| ແງ່ມຸມ | FPGA | DSP |
|---|---|---|
| ຄວາມສາມາດ Throughput | ສູງຫຼາຍ | ພໍ ສົມ ຄວນ |
| ຮູບແບບການປຸງແຕ່ງ | ເສັ້ນທາງການປັບປຸງຮາດແວຣ໌ພ້ອມກັນ | ສ່ວນ ຫລາຍ ແລ້ວ ການ ປະ ຕິ ບັດ ຕາມ ລໍາດັບ |
| ດີ ທີ່ ສຸດ ສໍາ ລັບ | ວຽກງານຈໍານວນມະຫາສານ | ການປັບປຸງສັນຍານທີ່ຝັງໄວ້ |
| ລະບົບທໍາມະດາ | ລະບົບເຣດາ, ການປັບປຸງວິດີໂອ ແລະ ການສື່ສານ | ຂະບວນການສຽງ, ລະບົບຄວບຄຸມ, ການຕອງ |
| ການຄວບຄຸມໂປຣແກຣມທີ່ປັບປຸງໄດ້ | ລຸ່ມ | ເຂັ້ມແຂງ |
| ຂະບວນການປັບຕົວ | ຍາກ ທີ່ ຈະ ດັດ ແປງ ຫລັງ ຈາກ ການ ອອກ ແບບ | ງ່າຍຂຶ້ນທີ່ຈະປັບປຸງຜ່ານໂປຣແກຣມ |
ເວລາ ແລະ ຄວາມຊັກຊ້າ
| ແງ່ມຸມ | FPGA | DSP |
|---|---|---|
| ຄວາມຊັກຊ້າ | ຕ່ໍາ ແລະ ຄາດ ການ ໄດ້ | ຂຶ້ນຢູ່ກັບການດໍາເນີນການຂອງໂປຣແກຣມ, ການເຂົ້າເຖິງຄວາມຊົງຈໍາ, ການຂັດຂວາງ ແລະ ການຈັດຕາຕະລາງ |
| ກໍານົດເວລາ | ດີ ເລີດ | ປ່ຽນແປງຫຼາຍຂຶ້ນ |
| ພຶດຕິກໍາໃນເວລາຈິງ | ເສັ້ນທາງການດໍາເນີນການຂອງຮາດແວຣ໌ທີ່ອຸທິດຕົນ | ການດໍາເນີນການທີ່ຄວບຄຸມດ້ວຍໂປຣແກຣມ |
| ກໍລະນີການນໍາໃຊ້ທີ່ດີທີ່ສຸດ | ເວລາທີ່ເຄັ່ງຄັດ ແລະ ລະບົບຄວາມຊັກຊ້າຕໍ່າທີ່ສຸດ | ຂະບວນການຝັງທີ່ປັບປ່ຽນໄດ້ |
ການຈັດການຕົວເລກ
| ແງ່ມຸມ | FPGA | DSP |
|---|---|---|
| ປະສິດທິພາບ floating-point | ຕ່ໍາກວ່າ; ອາດໃຊ້ຊັບພະຍາກອນ hardware ເພີ່ມເຕີມ | ເຂັ້ມແຂງ |
| ປະສິດທິພາບຈຸດທີ່ຫມັ້ນຄົງ | ດີເລີດ, ໂດຍສະເພາະສໍາລັບການດໍາເນີນງານຮາດແວຣ໌ຊ້ໍາແລ້ວ ຊ້ໍາອີກ | ດີ ເລີດ |
| ປະສິດທິພາບຂອງຊັບພະຍາກອນ | ສູງກວ່າສໍາລັບວຽກງານການຖ່າຍທອດຈຸດທີ່ຫມັ້ນຄົງ | ດີກວ່າສໍາລັບ algorithm floating-point-heavy |
| ຄວາມມັກທົ່ວໄປ | ເຫມາະສົມສໍາລັບວຽກງານທີ່ຕໍ່ເນື່ອງໃນເວລາດຽວກັນ | ເປັນທີ່ນິຍົມຊົມຊອບສໍາລັບ algorithm ທາງດ້ານຄະນິດສາດ ແລະ ການປັບປ່ຽນ |
ໂປຣເເກຣມ FPGA ແລະ DSP ທົ່ວໄປ

| ຂອບເຂດການສະຫມັກ | ຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງ FPGA | ຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງ DSP |
|---|---|---|
| ການປັບປຸງສຽງ | Ultra-low-latency ແລະ multi-channel audio | ການກວດສອບ, ການປັບປຸງ ແລະ ການປັບປຸງສຽງ |
| ການປັບປຸງຮູບພາບ ແລະ ວິດີໂອ | ຂະບວນການ pixel ໃນເວລາຈິງ, ພາບຂອງເຄື່ອງຈັກ ແລະ ລະບົບການຖ່າຍທອດ | ວຽກງານການປັບປຸງຮູບພາບພໍດີ |
| ລະບົບການສື່ສານ ແລະ RF | ວິທະຍຸທີ່ກໍານົດໂດຍໂປຣແກຣມ, radar, baseband, ກໍານົດເວລາ | Adaptive communication algorithms ແລະ ການວິເຄາະສັນຍານ |
| ການຄວບຄຸມເຄື່ອງຈັກ ແລະ ອັດຕະໂນມັດທາງອຸດສະຫະກໍາ | ວົງຈອນຄວບຄຸມໄວ, ລະບົບປະສານງານ ແລະ interface ອຸດສະຫະກໍາ | ການຄວບຄຸມທີ່ຝັງຕົວ ແລະ algorithm ການຄວບຄຸມທາງດ້ານວິທະຍາສາດ |
| ຂະບວນການ Sensor ແລະ ການເກັບຂໍ້ມູນ | ການຊື້ຄວາມໄວສູງ ແລະ ການຖ່າຍທອດຫຼາຍຊ່ອງ | algorithm ຂະບວນການ sensor ທີ່ยืดหยุ่นໄດ້ |
| FFT ແລະ ການຕອງ digital | ການເລັ່ງໄວຂອງຮາດແວຣ໌ທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງ ແລະ ຄວາມຊັກຊ້າຕໍ່າ | ການນໍາໃຊ້ທີ່ງ່າຍຂຶ້ນແລະການປັບປຸງ algorithm ທີ່ໄວຂຶ້ນ |
ຕົວຢ່າງ: FPGA ແລະ DSP ໃນລະບົບ Radar

ໃນລະບົບ radar ຫຼື software-defined radio (SDR) ທີ່ທັນສະໄຫມ, FPGA ມັກຈະຮັບເອົາຂໍ້ມູນຄວາມໄວສູງ, ການຕອງ, beamforming ແລະ preprocessing ໂດຍກົງຈາກຮາດແວຣ໌ ADC. ຈາກນັ້ນ DSP processor ຈະດໍາເນີນການວິເຄາະສັນຍານທີ່ປັບປ່ຽນໄດ້, ການຕິດຕາມເປົ້າຫມາຍ, algorithm ຄວບຄຸມ ແລະ ວຽກງານການສື່ສານຜ່ານໂປຣແກຣມ. ການປະສົມປະສານນີ້ເຮັດໃຫ້ລະບົບມີຄວາມສົມດຸນລະຫວ່າງການເລັ່ງໄວຂອງຮາດແວຣ໌ໃນເວລາຈິງກັບຄວາມປັບປ່ຽນຂອງ algorithm ທີ່ສາມາດຕັ້ງໂປຣແກຣມໄດ້.
ການປຽບທຽບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ FPGA vs DSP
| ປັດໄຈ | FPGA | DSP |
|---|---|---|
| ຄ່າອຸປະກອນ | ສ່ວນ ຫລາຍ ຈະ ສູງ ກວ່າ, ໂດຍ ສະ ເພາະ ສໍາ ລັບ ອຸ ປະ ກອນ ສູງ ສຸດ ທີ່ ມີ ຊັບ ພະ ຍາ ກອນ logic ຫລາຍ | ສ່ວນຫຼາຍຈະຕ່ໍາກວ່າສໍາລັບວຽກງານການປັບປຸງສັນຍານມາດຕະຖານ |
| ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍການພັດທະນາ | ສູງ ກວ່າ ເພາະ ການ ອອກ ແບບ ແລະ ການ ຢືນ ຢັນ ຂອງ hardware ຮຽກ ຮ້ອງ ຄວາມ ພະ ຍາ ຍາມ ຫລາຍ ກວ່າ | ຕ່ໍາກວ່າເພາະການພັດທະນາໂປຣແກຣມຕາມປົກກະຕິຈະໄວກວ່າ |
| ຄວາມສະຫຼັບຊັບຊ້ອນຂອງເຄື່ອງມື | ສູງກວ່າເນື່ອງຈາກເຄື່ອງມືການສັງລວມ, ການจําลอง ແລະ ການວິເຄາະເວລາ | ຕ່ໍາ ກວ່າ ເພາະ ເຄື່ອງ ມື ໂປຣແກຣມ ມາດ ຕະ ຖານ ຖືກ ໃຊ້ ທົ່ວ ໄປ |
| ຄວາມພະຍາຍາມໃນການບໍາລຸງຮັກສາ | ສູງກວ່າເພາະການປັບປຸງຮາດແວຣ໌ອາດຕ້ອງມີການອອກແບບໃຫມ່ | ຕ່ໍາກວ່າເພາະການປັບປຸງ firmware ງ່າຍກວ່າ |
| ປະສິດທິພາບພະລັງງານ | ສາມາດມີປະສິດທິພາບສູງສໍາລັບວຽກງານທີ່ອຸທິດຕົນໃນເວລາຈິງ ເພາະວຽກດໍາເນີນໂດຍກົງໃນຮາດແວຣ໌ | ຫຼາຍຄັ້ງມີປະສິດທິພາບສໍາລັບວຽກງານທີ່ໃຊ້ໂປຣແກຣມໃນລະດັບປານກາງ ພ້ອມດ້ວຍຄວາມສັບຊ້ອນຂອງຮາດແວຣ໌ຕ່ໍາກວ່າ |
ການເລືອກລະຫວ່າງ FPGA ແລະ DSP
ເລືອກ FPGA ເມື່ອລະບົບຕ້ອງການຄວາມຊັກຊ້າຕໍ່າ, ເວລາກໍານົດ, ສາຍຂໍ້ມູນທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງ, ການຕິດຕໍ່ພົວພັນທາງດ້ານຄອມພິວເຕີ ຫຼື ການເລັ່ງໄວຂອງຮາດແວຣ໌. FPGA ເຫມາະສົມທີ່ສຸດສໍາລັບ radar, RF, ການປັບປຸງວິດີໂອ, ການຊື້ຄວາມໄວສູງ ແລະ ລະບົບອຸດສະຫະກໍາທີ່ສໍາຄັນຕໍ່ປະສິດທິພາບໃນເວລາຈິງ.
ເລືອກ DSP ເມື່ອໂຄງການຕ້ອງການການພັດທະນາທີ່ໄວຂຶ້ນ, algorithm ທີ່ສາມາດຕັ້ງໂປຣແກຣມໄດ້, ການແກ້ໄຂທີ່ງ່າຍຂຶ້ນ, ການປັບປຸງ firmware ຫຼືຄວາມສະຫຼັບຊັບຊ້ອນໃນການອອກແບບ. ໂປຣແກຣມ DSP ມັກເປັນທີ່ນິຍົມຊົມຊອບສໍາລັບການປັບປຸງສຽງ, ລະບົບຄວບຄຸມ, ການຕອງທີ່ປັບຕົວ ແລະ ໂປຣແກຣມການປັບປຸງສັນຍານທີ່ຝັງໄວ້.
ໃນລະບົບທີ່ກ້າວຫນ້າຫຼາຍຢ່າງ, ທາງແກ້ໄຂທີ່ດີທີ່ສຸດບໍ່ແມ່ນ FPGA ຫຼື DSP ເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ເປັນການປະສົມທັງສອງຢ່າງ. FPGA ສາມາດຈັດການກັບຂະບວນການກ່ອນຄວາມໄວສູງ, ໃນຂະນະທີ່ DSP ຈັດການກັບແນວຄິດທີ່ປັບປ່ຽນໄດ້, logic ການຄວບຄຸມ ແລະ ການວິເຄາະໂດຍອີງໃສ່ໂປຣແກຣມ.
FPGA vs DSP vs Microcontroller vs GPU

| ແງ່ມຸມ | Microcontroller | DSP | FPGA | GPU |
|---|---|---|---|---|
| ດີ ທີ່ ສຸດ ສໍາ ລັບ | ລະບົບຄວບຄຸມທີ່ງ່າຍໆ, ການອ່ານ sensor ແລະ ອຸປະກອນຝັງໄຟຟ້າຕໍ່າ | ຂະບວນການແລະຄວບຄຸມສັນຍານທີ່ยืดหยุ่นໄດ້ | ການດໍາເນີນການໃນເວລາຈິງທີ່ກໍານົດໄດ້ ແລະ ການເລັ່ງໄວຂອງຮາດແວຣ໌ | ຄອມພິວເຕີຂະຫນາດໃຫຍ່ ແລະ ວຽກງານ AI |
| ຮູບແບບການປຸງແຕ່ງ | ການປະຕິບັດຄໍາສັ່ງຕາມລໍາດັບ | ການປະຕິບັດຄໍາສັ່ງທາງດ້ານຄະນິດສາດທີ່ດີທີ່ສຸດ | Custom hardware logic ແລະ ເສັ້ນທາງຂໍ້ມູນທີ່ອຸທິດຕົນ | ການປັບປຸງແບບຄຽງຄູ່ກັນຫຼາຍແກນ |
| ຄວາມຊັກຊ້າ | ພໍ ສົມ ຄວນ | ຕ່ໍາເຖິງປານກາງ | ຕ່ໍາ ແລະ ຄາດ ການ ໄດ້ | ສູງກວ່າສໍາລັບລະບົບເວລາຈິງທີ່ເຄັ່ງຄັດ |
| ການປັບປ່ຽນ | ງ່າຍທີ່ຈະຂຽນໂປຣແກຣມແລະປັບປຸງ | ປັບປຸງຜ່ານໂປຣແກຣມ | ສາມາດຕັ້ງຄ່າໃຫມ່ໄດ້, ແຕ່ສະຫຼັບຊັບຊ້ອນກວ່າທີ່ຈະອອກແບບໃຫມ່ | ປັບປຸງໄດ້ສໍາລັບວຽກງານທີ່ມີຂໍ້ມູນຫຼາຍ |
| ການໃຊ້ໄຟຟ້າ | ຕ່ໍາ | ຕ່ໍາເຖິງປານກາງ | ພໍດີ, ຂຶ້ນກັບຂະຫນາດຂອງການອອກແບບ | ສູງ |
| ຂໍ້ຈໍາກັດຫຼັກ | ຄວາມສາມາດໃນຂະບວນການຈໍາກັດ | ການເລັ່ງໄວຂອງຮາດແວຣ໌ຫນ້ອຍກວ່າ FPGA | ຄວາມສະຫຼັບຊັບຊ້ອນໃນການອອກແບບທີ່ສູງກວ່າ | ການໃຊ້ພະລັງງານສູງກວ່າ ແລະ ເວລາກໍານົດຫນ້ອຍລົງ |
ການສະຫລຸບ
FPGA ແລະ DSP processor ທັງສອງເປັນເຕັກໂນໂລຊີທີ່ມີພະລັງສໍາລັບການຈັດການສັນຍານທາງດ້ານຄອມພິວເຕີ, ແຕ່ມັນຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີທີ່ສຸດສໍາລັບເປົ້າຫມາຍທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. FPGAs ຖືກອອກແບບສໍາລັບການເລັ່ງໄວຂອງຮາດແວຣ໌ທີ່ກໍານົດໄດ້ ແລະ ການດໍາເນີນການໃນເວລາຈິງທີ່ມີຄວາມໄວສູງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ໂປຣແກຣມ DSP ເຂັ້ມແຂງກວ່າໃນດ້ານການປັບປຸງໂປຣແກຣມ, ຂະບວນການປັບປຸງ, ການແກ້ໄຂທີ່ງ່າຍຂຶ້ນ ແລະ ການພັດທະນາໄວຂຶ້ນ.
ຄໍາຖາມທີ່ຖາມເລື້ອຍໆ [FAQ]
ໂປຣແກຣມ FPGA ຍາກກວ່າໂປຣແກຣມ DSP ບໍ?
ແມ່ນແລ້ວ. ການພັດທະນາ FPGA ຕາມປົກກະຕິແລ້ວຈະສະຫຼັບຊັບຊ້ອນຫຼາຍກວ່າເພາະມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການອອກແບບຮາດແວຣ໌ໂດຍໃຊ້ພາສາ HDL ເຊັ່ນ Verilog ຫຼື VHDL, ພ້ອມກັບການວິເຄາະເວລາແລະການກວດສອບຮາດແວຣ໌. ການພັດທະນາ DSP ໂດຍທົ່ວໄປຈະງ່າຍຂຶ້ນເພາະວິສະວະກອນສາມາດໃຊ້ໂປຣແກຣມໂປຣແກຣມ C ຫຼື C ++ ແລະເຄື່ອງມືແກ້ໄຂມາດຕະຖານ.
FPGA ສາມາດທົດແທນໂປຣແກຣມ DSP ໄດ້ບໍ?
ໃນ ບາງ ລະບົບ, ແມ່ນ ແລ້ວ. FPGA ສາມາດເຮັດວຽກຫຼາຍຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ DSP ເຊັ່ນ: ການຕອງ, ຂະບວນການ FFT ແລະ ການວິເຄາະສັນຍານ, ດ້ວຍລະດັບສູງແລະຄວາມຊັກຊ້າທີ່ຕ່ໍາກວ່າ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໂປຣແກຣມ DSP ມັກຈະເປັນທີ່ນິຍົມເມື່ອຄວາມປັບປ່ຽນຂອງໂປຣແກຣມ, ການປັບປຸງທີ່ໄວຂຶ້ນ ແລະ ການພັດທະນາ algorithm ທີ່ງ່າຍຂຶ້ນເປັນສິ່ງສໍາຄັນຫຼາຍກວ່າ.
ອັນໃດໃຊ້ພະລັງງານຫນ້ອຍກວ່າ: FPGA ຫຼື DSP?
ມັນ ຂຶ້ນ ຢູ່ ກັບ ວຽກ ງານ. ໂປຣແກຣມ DSP ມັກຈະໃຊ້ພະລັງງານຫນ້ອຍລົງໃນວຽກງານຂະບວນການຕາມລໍາດັບທີ່ພໍດີ, ໃນຂະນະທີ່ FPGA ສາມາດໃຊ້ພະລັງງານໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນໃນໂປຣເເກຣມທີ່ຄ້າຍຄືກັນຫຼາຍ ເພາະການດໍາເນີນການຫຼາຍຢ່າງດໍາເນີນການພ້ອມກັນໃນຮາດແວຣ໌ສະເພາະແທນທີ່ຈະດໍາເນີນການໂປຣແກຣມຕາມລໍາດັບ.
ເປັນຫຍັງ FPGA ຈຶ່ງຖືກໃຊ້ທົ່ວໄປໃນ AI ແລະ edge computing?
FPGA ຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນການເລັ່ງໄວ AI ແລະ ຄອມພິວເຕີຂອບເຂດ ເພາະມັນໃຫ້ການເລັ່ງໄວຂອງຮາດແວຣ໌ທີ່ສາມາດປັບປ່ຽນໄດ້, ຄວາມຊັກຊ້າທີ່ຄາດການໄດ້ ແລະ ການຈັດການຂໍ້ມູນໃນເວລາຈິງທີ່ວ່ອງໄວ. ນອກຈາກນັ້ນຍັງສາມາດປັບປຸງໄດ້ສໍາລັບພາລະກິດຂອງເຄືອຂ່າຍປະສາດສະເພາະໃນຂະນະທີ່ໃຊ້ພະລັງງານຫນ້ອຍກວ່າລະບົບ GPU ຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນໂປຣແກຣມບາງຢ່າງ.
ເຕັກໂນໂລຊີ FPGA ແລະ DSP ໃຊ້ນໍາກັນໃນລະບົບຕົວຈິງບໍ?
ແມ່ນແລ້ວ. ລະບົບທີ່ກ້າວຫນ້າຫຼາຍຢ່າງລວມເອົາເຕັກໂນໂລຊີ FPGA ແລະ DSP ເພື່ອສົມດຸນລະຫວ່າງການເລັ່ງໄວຂອງຮາດແວຣ໌ ແລະ ຄວາມยืดหยุ่นຂອງໂປຣແກຣມ. FPGA ຈັດການກັບວຽກທີ່ມີຄວາມໄວສູງເຊັ່ນ ການເກັບຂໍ້ມູນ ຫຼື ການປັບປຸງກ່ອນ, ໃນຂະນະທີ່ DSP ຈັດການກັບແນວຄິດທີ່ປັບປ່ຽນໄດ້, ຂະບວນການທາງດ້ານຄະນິດສາດ ແລະ ການຄວບຄຸມລະບົບ.